全国:令和7年度補正コンテンツ産業成長投資支援事業(流通プラットフォーム拡大支援))/第3回公募

上限金額・助成額300000万円
経費補助率 50%

日本発コンテンツの海外売上を2033年までに20兆円とする目標の実現に向けて、複数年の支援を含めた大規模・長期・戦略的な官民投資を推進し、成長投資を拡大することで海外展開を促進します。その際には、IPをマンガからアニメ、ゲーム、実写、音楽、グッズまで多角的に展開して利益を最大化します。 単体の魅力を足し算するのではなく、掛け算で全体の魅力を高めます。
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映像・アニメ・出版は作品の世界展開を外国企業の流通プラットフォームに依存し、海外売上の回収率は1~2割に留まっている。 ①海外向けコンテンツや②海外ファンの両サイドの迅速な拡充、③プラットフォーム間の相互連携を支援して競争力を高め、日本の流通プラットフォームの国際的な流通網を確保し、世界展開する日本発コンテンツが収益をあげて再投資できる好循環を生み出せる環境を整備。

【工程】
・ディストリビューション
・ローカライゼーション

【海外向け日本発コンテンツの供給量の拡大】
・ローカライズ費:必要に応じてAIも活用して迅速かつ大量に日本発コンテンツを翻訳・編集・監修して流通PFで提供することに要する費用

【海外ファンの拡充】
・プロモーション費:自社の流通プラットフォームに誘客するために行う①海賊版対策と連動したプロモーション、又は②経済産業省が指定する重点国において複数の流通プラットフォームで実施するプロモーションに要する費用
 ※自社の流通プラットフォームへ誘客するのであれば、小売店舗やアミューズメント施設でプロモーションする費用も対象

【「IPの360度展開」による利益最大化】
・相互誘客費:複数の流通PF間で共同して実施するファン向けのコラボ企画や広告宣伝等を通じて、日系流通PF事業者間でファンにIPを様々なメディアで楽しんでもらうことに要する費用
※IPの360度展開は、1つの知的財産(IP)を、アニメから、ゲーム、グッズまで多角的に展開することを指す。


経済産業省
大企業,中堅企業,中小企業者,小規模企業者
日本発コンテンツの国際的な流通プラットフォーム事業

2026/09/30
2026/10/21
流通プラットフォーム運営事業者

■主な審査基準
【対象】
・分野:ゲーム、アニメ、マンガ、実写、音楽
・メディア:配信、配給、EC、コミュニティサイト
※キュレーションサイトやイベント、単一の作品の配信メディアは含まない。
・コンテンツ:海外向け流通コンテンツに占める日本発コンテンツの割合

【市場評価・海外展開(流通PF全体)】
・売上高:海外売上高、国内売上高
・MAU(月間アクティブユーザー数):海外MAU、国内MAU
・有料会員数:海外有料会員数、国内有料会員数
・成長率:上記各指標の過去5年のCAGR
※ビジネスモデルによって重要な指標が異なる点に留意して総合的に評価
※海外市場でサービスインしていない流通プラットフォームは対象外
・展開国:経済産業省が定める重点国(米国、英国、インドネシア、インド)で開催する事業を加点する。

【成長性】
・海外の売上高、MAU、有料会員数の当面3年の計画値
・ローカライズ:翻訳作品数×翻訳言語数
・プロモーション・相互誘客:訴求する海外ユーザー数
※上記に関して、戦略を含む質的な側面は事業計画の記載を評価

※要綱・様式は公募ページからダウンロードできます。
経済産業省ホームページの「申請する」ボタンのリンク先の専用フォームから申請する。
提出後、一次~三次審査(メニューにより異なる)を経て採択・不採択通知が発出され、採択後は交付決定を受けて事業を実施し、完了後に実績報告を行う(必要に応じて概算払(前払い)も可能)。

大規模作品製作支援・流通プラットフォーム拡大支援事務局運営法人 独立行政法人日本芸術文化振興会 お問合せフォーム:https://618dcdfb.form.kintoneapp.com/public/a6c060be168fb55a08fba418d5c62b9d5eb5da17bcef0b9bab2cfa73f8925838

日本発コンテンツの海外売上を2033年までに20兆円とする目標の実現に向けて、複数年の支援を含めた大規模・長期・戦略的な官民投資を推進し、成長投資を拡大することで海外展開を促進します。その際には、IPをマンガからアニメ、ゲーム、実写、音楽、グッズまで多角的に展開して利益を最大化します。 単体の魅力を足し算するのではなく、掛け算で全体の魅力を高めます。
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映像・アニメ・出版は作品の世界展開を外国企業の流通プラットフォームに依存し、海外売上の回収率は1~2割に留まっている。 ①海外向けコンテンツや②海外ファンの両サイドの迅速な拡充、③プラットフォーム間の相互連携を支援して競争力を高め、日本の流通プラットフォームの国際的な流通網を確保し、世界展開する日本発コンテンツが収益をあげて再投資できる好循環を生み出せる環境を整備。

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