全国:令和7年度補正 コンテンツ産業成長投資支援事業(IP新規創出支援(スタートアップ支援))
ゲーム、アニメ、音楽、実写といった分野で、継続的に新規、IPを創出するため、新たにコンテンツ製作・開発に取り組む個人又はチームのスタートアップが主体となって行うコンテンツの製作・開発を伴走・広報しながら支援する。その際には、事務局において、視聴率の高い発表の場を用意して、候補事業者・作品を募集・選抜・サポートすることで、スタートアップの成功確度を高める。
コンテンツ産業成長投資支援事業において、補助対象となる工程を以下のとおり設定する。その上で、各支援メニューの目的及び工程の範囲で用いられる人件費や旅費等の経費を補助対象経費として以下のとおり設定する。
■工程
プリプロダクション:コンテンツの企画に要する費用
プロダクション:コンテンツの制作や開発に要する費用
ポストプロダクション:コンテンツの編集に要する費用
うちローカライゼーション:コンテンツの翻訳や文化的な適応に要する費用
プロモーション:コンテンツの広告宣伝や販売促進に要する費用
ディストリビューション:流通プラットフォームの広告宣伝や販売促進、相互誘客に要する費用
■経費
人件費:事業に従事する者の作業時間に対する人件費
補助員人件費:事業を実施するために必要な補助員(アルバイト等)に係る経費
旅費:事業を行うために必要な国内出張及び海外出張に係る経費
備品費:事業を行うために必要な物品(ただし、1 年以上継続して使用できるもの)の購入、製造に必要な経費
借料及び損料:事業を行うために必要な機械器具等のリース・レンタルに要する経費
通信費:事業を行うために必要な通信に係る経費
運搬費:事業を行うために必要な運送に係る経費
諸経費:消耗品費、印刷製本費、その他事業の実施に必要であり、当該事業のために使用されることが特定・確認できる経費
委託・外注費:他の事業者に委託・外注するために必要な経費
補助率:1/2
補助上限額:1,000万円/者
大企業,中堅企業,中小企業者,小規模企業者
ゲーム、アニメ、音楽、実写といった分野で、継続的に新規、IPを創出するため、新たにコンテンツ製作・開発すること
2026/03/31
2026/04/30
■対象者
新たにコンテンツ製作・開発に取り組む個人又はチームのスタートアップ
■主な審査基準
【市場評価】
・作品評価:プロトタイプ・ポートフォリオに対する消費者や専門家の評価
※提出されたプロトタイプ等を事務局が消費者や専門家の評価に付す。
※「作品」は、音楽の場合は「アーティスト」に読み替える。
・個人実績:個人又はチームの構成員の過去の実績
【海外展開】
・海外販売:将来的な海外配信国数 ≧ 1ヵ国
・ローカライズ:将来的なローカライズ言語数 ≧ 1言語
【実現可能性】
・予算の合理性:事業遂行に必要な予算の適切な計上
・スケジュールの合理性:2027年2月までにコンテンツを市場にローンチ(ソフトローンチ含む)
■申請主体に関する要件
○対象法人
下記の3つの要件を全て満たしている法人
・日本の法令に基づいて設立された法人
・間接補助事業を円滑に遂行するために必要な組織人員等を融資、かつ資金等についての十分な管理能力を有している法人
・本補助金の交付を受けようとする法人
○対象外法人
・法人格を有さないコンソーシアム、製作委員会、実行委員会等は対象外とする。
ただし、組織を構成する法人の1つが、同法人の責任の下で申請することはできる。
○企業グループ
・親会社が直接又は間接的に議決権株式の過半数を有する企業群を企業グループという。企業グループ内の各法人は同一の法人と見做す。そのため、企業グループ内の複数の法人が同じ分野の事業で同一の支援メニューに申請した場合は、1つの法人が申請したものと見做す。
・なお、企業グループ内の複数法人又は同一の法人が、異なる分野の事業で同一の支援メニューに申請する場合は、異なる法人として補助金上限額を設定する。例えば、企業グループ内のアニメ製作事業及びゲーム開発事業で大規模作品製作支援に申請する場合、それぞれで補助上限額を設定する。
■補助対象とするコンテンツの範囲
○日本発コンテンツ
以下のいずれかに該当するコンテンツを取り扱う事業を補助対象とする。
・日本の法令に基づき設立された法人又は日本国民(特別永住者を含む)によって製作され、かつ日本国民がその製作活動に主体的に関わっており、その法人または日本国民が原則として著作権の全部又は一部を有しているコンテンツ。
・他国と、日本の法令に基づき設立された法人又は日本国民(特別永住 者を含む)との共同で製作され、かつ日本国民がその製作活動に主体的 に関わっており、その法人又は日本国民が原則として著作権の全部又は一部を有しているコンテンツ。
・原著作物の著作権を外国の法人又は国民が保有する場合でも、アニメ化やゲーム化等により生じる二次的著作物の著作権の全部又は一部を日本の法人又は国民が保有しているコンテンツも対象。
○分野(製作)
以下のいずれかの分野のコンテンツを取り扱う事業を補助対象とする。また、要件を満たす限りにおいては、映画や配信ドラマ、ショートフィルム、縦型ショートドラマ、PCゲーム、モバイルゲーム、コンソールゲームといった放映媒体やフォーマットは問わない。
・ゲーム
・アニメ(キャラクターはアニメと同様の扱いとする。)
・マンガ(文芸はマンガと同様の扱いとする。)
・音楽(舞台は音楽と同様の扱いとする。)
・実写
○分野(流通)
以下の分野及びメディアに該当する流通プラットフォーム事業を補助対象とする。
分野:ゲーム、アニメ、マンガ、実写、音楽
メディア:配信、配給、EC、コミュニティサイト
※キュレーションサイトやイベント、単一の作品の配信メディアは含まない。
■提出書類
・申請書、誓約書、事業計画書、プロトタイプ・ポートフォリオ、身分証明書(個人)又は履歴事項全部証明書(法人) 等
※補助金への申請には、原則として「Jグランツ」を使用します。
■その他
・必要に応じて部分的な概算払(前払い)を認める。
・3月末の公募において一次・二次審査を実施して補助金交付先を選定する。三次審査までの補助対象経費の補助を行う。
・間接補助事業開始から半年を目途に三次審査を実施して2027年2月までの補助対象経費の補助を行う。
商務・サービスグループ 文化創造産業課
ゲーム、アニメ、音楽、実写といった分野で、継続的に新規、IPを創出するため、新たにコンテンツ製作・開発に取り組む個人又はチームのスタートアップが主体となって行うコンテンツの製作・開発を伴走・広報しながら支援する。その際には、事務局において、視聴率の高い発表の場を用意して、候補事業者・作品を募集・選抜・サポートすることで、スタートアップの成功確度を高める。
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